Релиз RapidRAW 1.4.3 — открытого редактора изображений RAW
19 октября 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.4.3. Проект предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri. Исходный код решения написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0.
RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.4.3:
Закрепить папки. Навигация между папками на разных дисках или в глубинных каталогах может быть утомительной. Новая функция «Закрепить папки» упрощает задачу — просто щёлкните правой кнопкой мыши по любой папке, чтобы закрепить её. Закреплённые папки отображаются в специальной боковой панели для мгновенного доступа, избавляя от необходимости постоянно переключаться между ними;
Применение пресетов к маскам. Теперь пресеты можно применять непосредственно к маскам, что значительно ускоряет процесс редактирования. Например, пресет «Повышение чёткости» можно применить к маске объекта одним щелчком правой кнопкой мыши.
Читать на habr.com