Релиз RapidRAW 1.4.4 — открытого редактора изображений RAW
2 ноября 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.4.4. Проект предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri. Исходный код решения написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0.
RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.4.4:
как и в Blender и darktable, RapidRAW теперь поддерживает расширенный тональный маппер AgX;
Наряду с новым селектором тонального маппера, элементы управления экспозицией были значительно улучшены. Предыдущий единственный ползунок был разделен на два более мощных и интуитивно понятных элемента управления:
экспозиция: этот ползунок теперь действует как истинная компенсация экспозиции, сдвигая всю гистограмму. Используйте его для установки правильной технической экспозиции для вашей сцены.
яркость: этот ползунок, который функционирует как старый элемент управления экспозицией, в основном регулирует средние тона. Используйте
Читать на habr.com