



Immutable сократила команду разработчиков игр и сделала ставку на ИИ-платформу
- Immutable уволила 29 сотрудников игровых подразделений и передает разработку своих проектов на аутсорсинг.
- Компания переориентируется с Web3-игр на ИИ-платформу Audience для издателей видеоигр.
- Gods Unchained останется основным продуктом студии, тогда как Guild of Guardians перейдет в режим минимальной поддержки.
- Несмотря на убыток в $48 млн по итогам 2024 года, компания заявляет о запасе ликвидности примерно на 10 лет.
Игровая компания Immutable объявила о масштабной реструктуризации бизнеса. Компания сократила почти всю команду, занимавшуюся разработкой собственных игр, и сосредоточится на развитии ИИ-платформы Audience для индустрии видеоигр. Об этом сообщил сооснователь Immutable Джеймс Фергюсон в комментарии Forbes.
По его словам, компания ликвидировала 29 позиций в своих игровых командах. Большая часть разработки таких проектов, как Gods Unchained и Guild of Guardians, будет передана внешним подрядчикам, тогда как внутри Immutable останется лишь небольшая команда, ответственная за стратегическое развитие игр.
Компания меняет фокус
Согласно внутреннему сообщению, которое получили журналисты, директор студии Джастин Хулог сообщил сотрудникам о передаче операций Elderym на аутсорсинг.
При этом Gods Unchained останется ключевым продуктом компании и основным источником дохода, тогда как Guild of Guardians переведут в режим поддержки без активного развития.
В Immutable объяснили решение длительным давлением на рынок, сокращением бюджетов и необходимостью пересмотреть бизнес-модель.
Ставка на искусственный интеллект
Новым приоритетом компании стала платформа Audience, представленная в конце 2025 года.
Она использует алгоритмы искусственного интеллекта для анализа поведения игроков и помогает издателям повышать
Читать на incrypted.com