Игра Iron Man будет сюжетным проектом с мастшатбными уровнями на Unreal Engine 5, намекает вакансия EA
После длительного молчания EA Motive раскрывает новые детали своего амбициозного проекта - игры про Iron Man. Новое объявление о вакансии подтверждает, что однопользовательский режим с большими уровнями станет ключевой частью игры, которая разрабатывается на Unreal Engine 5.
Недавно на сайте EA появилась вакансия для дизайнера уровней, который будет отвечать за создание "больших однопользовательских уровней" в игре про Iron Man. Эта позиция предполагает полный цикл работы над уровнями - от концепции до финальной полировки, а также учет отзывов игроков и результатов тестирований. Требования включают опыт в разработке однопользовательских action RPG и знание Unreal Engine.
Это подтверждает, что игра будет иметь значительный фокус на сюжетном прохождении с масштабными локациями для исследования. Ранее EA Motive, известная по римейку Dead Space, сообщала, что проект находится на стадии препродакшена, и команда уже достигла важных внутренних вех в разработке.
По слухам, Iron Man будет сочетать элементы RPG с богатым кастомизированным вооружением и тактическими боями, а также масштабными уровнями, которые позволят игрокам в полной мере ощутить полет в броне и другие способности героя.
Хотя точная дата выхода пока не объявлена, игра, вероятно, появится на ПК и консолях нового поколения, учитывая общую стратегию EA в отношении мультиплатформенных релизов.
Ранее к команде сценаристов присоединился Райан Норт, известный своими работами над комиксами и игрой Lost in Random, который пообещал, что игра будет "невероятной".
Источник: EA
Читать на gagadget.com
