Создатель BioShock Кен Левин раскрыл подробности своего нового проекта Judas
Более полутора лет новая игра Judas от знаменитого геймдизайнера, автора BioShock, Кена Левина (Ken Levine) оставалась без подробностей. Но, наконец, разработчик раскрыл ряд интересных деталей игры.
Кен Левин пообщался с журналистом IGN Райаном МакКефри (Ryan McCaffrey) и известным игровым шоуменом Джеффом Кили (Geoff Keighley).
Геймдизайнер пригласил их в офис студии Ghost Story Games в Бостоне (Boston), где не только рассказал о Judas, но и предоставил возможность поиграть шесть часов в раннюю версию проекта.
С момента первого показа Judas, геймеры сразу увидели, что игра похожа на BioShock и, как оказалось, это впечатление не было ошибочным. Игроков ожидает такой же комплексный и сюжетноориентированный шутер с элементами Immersive sim.
События Judas развернутся на огромном космическом корабле Mayflower, который направляется на планету Проксима Центавра (Proxima Centauri). В результате некоего инцидента, все пассажиры корабля, включая главную героиню Иуду (Judas), погибают. После этого протагонистку распечатывают на биологическом принтере и она оказывается в окружении роботов, которые симулируют поведение и внешность пассажиров. Роботы становятся агрессивными, когда героиня пытается доказать им, что они являются машинами, а не живыми людьми, поскольку они сами этого не осознают.
Поведение лидеров-роботов Mayflower регулируется системой, похожей на технологию Nemesis из дилогии Middle-earth: Shadow of. У персонажей меняются реплики, место расположения, задания, взаимосвязь друг с другом — и все это зависит от того, как игрок будет с ними контактировать и чьи квесты он будет выполнять.
В отличие от BioShock, в Judas будет нелинейное повествование, которое Кен Левин емко охарактеризовал, как нарративное LEGO. В зависимости от
Читать на gagadget.com

