"Подземелье и драконы" по рецепту: настольные ролевые игры имеют терапевтический эффект
Терапевты обращаются к ролевым играм, таким как "Подземелье и драконы", чтобы помочь своим пациентам улучшить самооценку, социализацию и общее состояние психического здоровья. Подземелья и драконы, ролевая игра, покорившая мир в 1970-х годах, в последние годы вновь обретает популярность.
И хотя многие могут рассматривать ее как форму побега, "Подземелье и драконы" исследуют терапевты и психологи, которые видят в ней потенциальный инструмент для улучшения эмоционального и социального благополучия, пишет IFLScience. Впервые изобретенная в 1974 году Гэри Гайгексом и Дэйвом Арнесоном, Dungeons and Dragons вдохновила множество игровых систем, и доставила удовольствие миллионам людей по всему миру.
Игра позволяет игрокам создавать множество рас с разными профессиями и в разных фантастических сценариях. Ветераны игры часто хвалят ее за социальное измерение, креативность, расширение личных возможностей, а также за то, что она почти полностью основывается на воображении.
Однако, несмотря на ее положительные стороны, репутация игры запятналась в 1980-х годах, когда она стала ассоциироваться с охватившей Америку "Сатанинской паникой". Сатанинская паника была истерическим движением, приведшим к сотням обвинений и судебных процессов по всей стране, а Dungeons and Dragons и ее сторонники стали главной мишенью людей, осуществивших громкую медиа-атаку и осудивших игру как оккультный инструмент, предназначенный для того, чтобы привести детей к демонической одержимости.
Теперь новое поколение психологов и терапевтов присоединяется к все большему энтузиазму, используя Dungeons and Dragons в своей клинической работе. По словам Франческо Каузо, клинического психолога из Австралии, игра "Подземелья и драконы" может стать отличным средством
. Читать на focus.ua

