



Армия США использует виртуальные симуляции для разработки новой боевой машины XM30
Армия США активно использует виртуальные симуляции для проектирования новой боевой машины пехоты XM30, которая должна заменить устаревшую Bradley.
В лаборатории Детройтского арсенала солдаты работают с цифровыми версиями XM30, испытывая ее в условиях виртуальных миссий. Один из сценариев включал бой в смоделированной западноевропейской среде, где войска Четвертой пехотной дивизии армии США использовали четыре виртуальные XM30 в течение 40-минутного боя против вражеских сил с дронами и бронетехникой.
Цель симуляций - собрать эксплуатационные данные и отзывы от военных, чтобы оптимизировать проектирование XM30 еще до изготовления физических прототипов. Испытания выявили недостатки, такие как недостаточное пространство для ног в модели одного из поставщиков. Благодаря виртуальному моделированию такие проблемы можно устранить на ранних этапах, экономя время и средства.
По словам руководителя отдела моделирования и симуляции Центра систем наземных транспортных средств Джеффа Кемберса, виртуальная обратная связь позволяет достичь 80-90% готовности машины, а остальные 10-20% доводят до идеала во время физических тестирований.
Отметим, что на финальной стадии конкурса на разработку XM30 остались две компании - Rheinmetall Vehicles и General Dynamics Land Systems, опередив BAE Systems, Oshkosh Defense и Point Blank Enterprises. Оба финалиста предлагают модели, способные перевозить не менее шести пехотинцев, оснащаться 50-миллиметровой пушкой и иметь на борту беспилотники для разведки и ударных миссий.
Это уже шестая попытка армии США заменить Bradley за последние 25 лет. Ожидается, что новая боевая машина будет готова к эксплуатации в начале 2030-х годов.
Источник: TDP
Читать на gagadget.com