Вышла версия открытого проекта для редактирования видео LosslessCut 3.67
Состоялся релиз открытого проекта LosslessCut 3.67. Это графический интерфейс для редактирования мультимедийных файлов без перекодирования содержимого. Например, востребованной функцией в LosslessCut является кадрирование и обрезка видео и звука для сокращения размера больших файлов, снятых на экшн‑камеру или камеру квадрокоптера.
Проект LosslessCut позволяет выбрать в файле актуальные фрагменты записи и отбросить лишнее, без проведения полного перекодирования и сохранив исходное качество материала. Так как обработка выполняется путём копирования имеющихся данных, а не перекодирования, операции выполняются очень быстро.
Исходный код LosslessCut написан на языке JavaScript с использованием платформы Electron и является надстройкой над пакетом FFmpeg.
Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv2. Сборки подготовлены для Linux (snap, flatpak), macOS и Windows.
Без перекодирования LosslessCut также может решать такие задачи, как прикрепление звукового трека или субтитров к видео, вырезание отдельных сцен из роликов (например, вырезание рекламы из записей телепередач), раздельное сохранение фрагментов, привязанных к меткам/главам, перегруппировка частей видео, разделение звука и видео по разным файлам, изменение типа мультимедийного контейнера (например, из MKV в MOV), сохранение в форме изображений отдельных кадров видео, создание миниатюр, экспорт фрагмента в отдельный файл, изменение метаданных (например, данных о местоположении, времени записи, горизонтальной или вертикальной ориентации). Присутствуют средства для определения и автоматического вырезания пустых областей (чёрный экран на видео и фрагменты без звука в звуковых файлах), а также привязки к изменениям сцены.
В LosslessCut возможно соединение
Читать на habr.com