Вышла версия композитного оконного менеджера Hyprland 0.54.0
В конце февраля 2026 года состоялся релиз композитного тайлингового оконного менеджера Hyprland 0.54.0. Исходный код Hyprland опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause "New" or "Revised" License. Решение ориентировано на мозаичную (tiling) компоновку окон. Также проект поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон.
В мае 2024 года вышел Hyprland 0.40.0, где были внесены изменения в более чем 15 тыс. строк кода, а это обновление стало самым крупным релизом по коммитам и изменениям в истории Hyprland, включая переход от wlroots (на С) на чистую реализацию на C++.
В рамках выпуска Hyprland 0.50.0 в июле 2025 года в проекте был убран устаревший механизм рендеринга, и теперь требуется поддержка графических драйверов как минимум OpenGL ES 3.0.
По информации OpenNET, основные изменения в Hyprland 0.54.0:
добавлена возможность применения различных режимов компоновки окон (layout) на разных виртуальных рабочих столах и мониторах. Например, для виртуальных рабочих столов 1–4 можно выбрать режим dwindle (мозаичный режим в стиле BSPWM), для 5–8 — режим master (одно главное окно слева, остальные в стеке справа), а для 9–10 — scroll (бесконечная прокрутка окон). Значительно упрощён процесс создания и сопровождения собственных компоновок;
добавлен новый режим компоновки monocle, при котором окна всегда занимают всё доступное пространство. Код плагина hyprscrolling перемещён в основной состав Hyprland;
значительно (от 50% до 500%) повышена производительность работы в системах с интегрированными GPU;
завершена работа по интеграции модуля Hyprnix, развиваемого для упрощения установки и настройки Hyprland c использованием пакетного
Читать на habr.com