

Выход российской игры «Смута» предварительно намечен на начало 2024 года
Глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский в интервью РБК рассказал подробности об инвестициях в российскую RPG «Смута» и другие игровые проекты. По словам руководителя, выход игры может состояться уже в первых месяцах следующего года. Где-то к концу года проект будет практически готов в той версии, которую уже можно будет объективно использовать.
Официальный релиз предварительно запланирован на начало 2024 года. Глава ИРИ также отметил, что вложенные в игру 490 млн рублей — небольшие деньги для топовой игры, сравнив затраты «Смуту» с Atomic Heart. Mundfish очень много денег вложил в дистрибуцию и в промо.
«Смута», конечно, будет дешевле. Вопрос в результате. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались.
Он также напомнил, что институт выделил деньги ещё на шесть «достаточно больших игр», в том числе «Спарта» и «Ночь в музее». Сейчас наша задача — сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пяти-шести российских игр и они были бы, скажем так, не стыдные. Институт развития интернета выделил на разработку «Смуты» 230 млн рублей, впоследствии значительно увеличив эту сумму.
Читать на championat.com