



Энтузиаст увеличил оперативную память первой PlayStation с 2 до 16 МБ
Моддер под ником TunerTom увеличил объём оперативной памяти оригинальной игровой консоли Sony PlayStation с 2 до 16 МБ, заменив четыре микросхемы RAM по 512 КБ на восемь ёмкостью по 2 МБ. Эта модификация требует серьёзных технических навыков, нарушает совместимость с некоторыми играми, но оказывается полезной при работе с самодельными и модифицированными играми, а также портами.
TunerTom работал над проектом совместно с сообществом PSX.dev в Discord, а результаты работы презентовал автор YouTube-канала Macho Nacho Productions Тито Перес.
Новая аппаратная модификация позволила значительно превзойти заводские характеристики PlayStation, дебютировавшей в 1994 году. Проект не столько добавляет новые возможности, сколько разблокирует то, что уже было предусмотрено. Обновление активирует поддержку памяти, которую Sony изначально разработала для своих аркадных плат, но так и не включила в потребительские консоли. TunerTom изучил эти платы с двумя блоками ОЗУ по 8 МБ и обнаружил, что процессор PS1 способен работать с той же конфигурацией RAM.
Энтузиаст заменил четыре заводских чипа EDO RAM по 512 КБ на восемь чипов по 2 МБ, извлечённых из старых модулей памяти для ПК. Четыре микросхемы встают на стандартные места, а четыре остальных устанавливаются поверх них. Это требует специальной проводки и прокладки дорожек для правильной маршрутизации сигналов.
Седьмой контакт на каждой верхней микросхеме остаётся изолированным и подключается к сигналу выбора второго банка памяти. По словам TunerTom, микросхемы объёмом 2 МБ уже становятся всё более дефицитными из-за роста сообщества энтузиастов моддинга, тогда как производство прекратили много лет назад. Для установки также были необходимы несколько надрезов дорожек на материнской плате и
Читать на habr.com