Выход Battlefield 2042 в Game Pass стал для DICE важным событием
Недавно старший продюсер Battlefield 2042 Райан МакАртур дал интервью журналисту издания GamesRadar+. В разговоре разработчик признался, что во время релиза игра столкнулась с рядом проблем, однако её выход в Game Pass стал для DICE важным событием.
Я очень верю в такие сервисы, как Game Pass, и для нас это было важным событием — настолько, что мы отметили этот день в календаре. Также Райан МакАртур заявил, что разработчики из DICE хотели привести Battlefield 2042 в приемлемое состояние перед выпуском в Game Pass.
По словам старшего продюсера, он рад, что команде выпал шанс всё исправить и сделать игру лучше. Люди спотыкаются и совершают ошибки.
Думаю, это хорошо, что у нас появился шанс вернуться и сделать то, что мы считаем лучшим. Было приятно видеть, как игроки снова вливаются в шутер, дают нам ещё один шанс и говорят: «Да, вы достигли того, чего были должны».
Читать на championat.com
