Все хуже, чем ожидалось: Xbox уволила всех технических специалистов в id Software, движок id Tech остался без шансов на развитие, а судьба Doom неизвестна
Легендарная студия id Software — создатель Doom, Wolfenstein и Quake – стала одной из самых пострадавших в ходе реорганизации в Xbox. В начале недели стало известно об увольнении половины из двухсот сотрудников студии, но как оказалось, ситуация значительно хуже.
По обновленной информации, под удар попали 136 разработчиков из id Software — сокращено 96 офисных рабочих мест и 40 удаленных. Это две третьих от общего штата из 185 человек, которых насчитал профсоюз.
Удар Microsoft пришелся по техническим специалистам, которые занимались развитием id Tech — одного из лучших движков в истории индустрии, который был создан сооснователем студии Джоном Кармаком, а после его ухода он постоянно пополнялся современными технологиями.
Уволенный программист-ветеран Дастин Лэнд (Dustin Land) заявил, что команда визуальных эффектов полностью расформирована, в ней осталось лишь несколько художников без руководителей. Также без работы остались те, кто умел работать с программным пакетом Houdini, предназначенным для моделирования.
Отличная работа, Microsoft. Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение команды и перевод её в разряд вспомогательной студии, а также выбрасывание на ветер масштабных технологических достижений.
Портал GamesBeat добавляет, что id Software попала под раздачу в момент, когда она только-только закончила работу над удачным дополнением Revelations для DOOM: The Dark Ages и активно экспериментировала с новыми идеями. Заявляется, что команда предлагала несколько смелых проектов, включая кооперативную DOOM, вестерн с элементами выживания с роботами под названием Ironwood (напомнила «Мир Дикого Запада»), оригинальную игру, похожую на кинобоевик “Джон Уика” и, что самое интересное, собственный вариант перезапуска
Читать на gagadget.com

