

Опять скандал: в титры Metroid Dread не добавили всех разработчиков
Студия MercurySteam ответила на критику бывших разработчиков — они пожаловались на отсутствие своих имён в титрах Metroid Dread. Компания опубликовала заявление в испанском журнале Vandal.
Разработчики должны работать над игрой минимум 25% времени от полного срока разработки, чтобы попасть в титры. Однако для некоторых работников существуют исключения.
Новость по теме Вышла Metroid Dread — первая крупная 2D-игра серии за 19 лет Например, 3D-художник Роберто Мехиас рассказал в своём LinkedIn, что работал над проектом восемь месяцев, однако не был упомянут в списке разработчиков. И всё вроде бы логично: хотя в финальном продукте есть его наработки, он проработал меньше четверти производственного цикла в три года.
Читать на championat.com