Nvidia выпустила на рынок RTX 5090, RTX 5090D и RTX 5070 Ti без части блоков рендеринга из-за проблемы на производстве
Nvidia признала, что выпустила некоторое количество графических чипов для видеокарт RTX 5090, RTX 5090D и даже RTX 5070 Ti, в которых отсутствовали блоки рендеринга. Это произошло из‑за проблемы на производстве. Причём эти чипы прошли тесты и попали производителям видеокарт, которые продали их конечным покупателям. Nvidia компенсирует всем пострадавшим клиентам эту проблему.
«Мы выявили редкую проблему, затрагивающую менее 0,5% (полпроцента) графических процессоров GeForce RTX 5090/5090D и 5070 Ti, которые имеют на один блок ROP меньше, чем указано в спецификации. Среднее влияние на графическую производительность составляет 4%, без влияния на рабочие нагрузки ИИ и вычислений. Потребители, которых это коснулось, могут обратиться к производителю платы для замены. Производственная аномалия была исправлена», — пояснил СМИ директор по связям с общественностью Nvidia GeForce Бен Берраондо.
Согласно отчёту TechPowerUp, некоторые Zotac GeForce RTX 5090 Solid имеют меньше конвейеров растровых операций (ROP), чем карты других OEM‑производителей. Количество ROP в 5090 должно быть на уровне 176, но проблемные карты показывают только 168 в GPU‑Z.
Меньшее количество ROP заметно влияет на производительность, снижая возможности растрового рендеринга карты Zotac на 4,54% по сравнению с картами других поставщиков и даже собственной картой Founders Edition от Nvidia, что делает такой видеоадаптер слабее, чем все остальные 5090, протестированные TechPowerUp.
Конвейеры растровых операций (ROP) на графическом процессоре — это элементы, которые обрабатывают графику на последних этапах процесса рендеринга, беря 3D‑данные и преобразуя их в 2D‑изображение для отображения на экране, включая процесс обработки пиксельных данных и сглаживание. Небольшое