

NVIDIA разрабатывает новый режим DLSS — Ultra Quality
Упоминание нового профиля DLSS под названием «Ультра качество» (Ultra Quality) было обнаружено в документации игрового движка Unreal Engine 5. Он пока находится в стадии разработки и, как ожидается, дебютирует официально в следующей версии нейросетевой технологии сглаживания NVIDIA под номером 2.2.9.0.
Сейчас в DLSS доступно четыре профиля, которые обеспечивают баланс между производительностью и качеством — Performance, Balanced, Quality и Ultra-Performance. В лучшем режиме с упором на качество DLSS Quality игра отображается при разрешении 66,6% от нативного, то есть картинка масштабируется более чем в полтора раза.
Предположительно, NVIDIA готовит ответ конкурирующему профилю недавно дебютировавшей технологии AMD FidelityFX Super
Читать на itc.ua