



Nvidia приостановила распространение драйвера GeForce Game Ready и Studio версии 595.59 WHQL из-за бага в коде
Nvidia приостановила распространение драйвера GeForce Game Ready и Studio версии 595.59 WHQL спустя несколько часов после его выхода. Причиной стал серьёзный баг. Компания просит тех пользователей, кто уже установил обновление, перейти обратно на предыдущую версию (591.86 WHQL).
Как пояснили в компании, в версии 595.59 оказался баг, который нарушает работу алгоритма управления вентиляторами видеокарт и систем мониторинга температуры и оборотов. В связи с этим загрузку драйвера решили остановить до окончания внутреннего расследования.
Большая часть жалоб касается видеокарт серии GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Пользователи отмечают, что после обновления отдельные вентиляторы перестают реагировать на изменение нагрузки, а заданные вручную кривые оборотов игнорируются. В утилитах мониторинга графический процессор зачастую отображает только один датчик вентиляции, что затрудняет контроль температуры. Часть владельцев связывала неполадки с профилями MSI Afterburner, однако похожие симптомы наблюдались и на системах без стороннего ПО.
Помимо сбоев в системе охлаждения, обладатели видеокарт сообщали о снижении максимальных тактовых частот и возможном ограничении напряжения GPU до примерно 0,95 В, что заметно снижает производительность в тяжёлых проектах и играх (например, работа с движком Unreal Engine 5 и игра Starfield). Среди дополнительных проблем — чёрные экраны, синие экраны с ошибкой VIDEO_TDR_FAILURE, сбои драйвера nvlddmkm, зависания системы и внезапные перезагрузки. В отдельных случаях операционная система генерировала события Kernel‑Power 41 даже в режиме простоя, что указывало на нестабильную работу видеоядра. Часть пользователей также отметила потерю HDR‑сигнала при подключении к телевизорам Samsung, сложности с
Читать на habr.com