
От симуляции к конвейеру: NVIDIA представила физический движок Newton для обучения роботов реальному миру
На конференции GTC 2026 в Сан-Хосе NVIDIA объявила о промышленном запуске Newton 1.0 — физического движка с открытым исходным кодом для обучения промышленных роботов. Платформа, разработанная совместно с Google DeepMind и Disney Research, перешла из стадии бета-тестирования в стабильную версию и уже применяется Samsung и Skild AI для автоматизации сложных сборочных процессов.
Движок, переданный под управление Linux Foundation, решает одну из главных проблем индустрии — перенос сложных манипуляций деформируемыми объектами из виртуальной симуляции на реальные заводские конвейеры.
На изображении продемонстрирована симуляция роботизированного манипулятора, взаимодействующего с объектами в физической виртуальной среде. Источник: nvidianews.nvidia.com.
NVIDIA анонсировала переход движка Newton из статуса бета-версии, в котором он находился с сентября 2025 года, к стабильному релизу 1.0. Это специализированная среда для симуляции физики, построенная на базе фреймворков NVIDIA Warp и OpenUSD. Ее главная задача — обучать роботов передвижению и контактному взаимодействию с объектами до того, как они выйдут на реальное производство.
Проект позиционируется как открытый: он передан в Linux Foundation и разрабатывался в консорциуме с Google DeepMind, Disney Research и Toyota Research Institute. Движок глубоко интегрирован с новой средой Isaac Lab 3.0. Заявленные технические показатели: при использовании GPU RTX PRO 6000 архитектуры Blackwell встроенный решатель MuJoCo Warp работает до 475 раз быстрее аналогов при симуляции манипуляций. Набор новых инструментов дополнен универсальной моделью мира Cosmos 3 и коммерческими моделями для человекоподобных роботов GR00T N1.7 и N2.
Анонс Newton 1.0 обнажает один из самых интересных парадоксов
Читать на habr.com
