

«Нелепое изделие»: Алексей Пажитнов — про китайский «Тетрис»
Известный советский программист и геймдизайнер Алексей Пажитнов, который в 1984 году спроектировал и разработал игру «Тетрис», стал гостем нового выпуска блогера и журналиста Юрия Дудя*. Интервью длится более полутора часов.
Во время разговора Пажитнов рассказал про Brick Games — китайскую портативную консоль, на которой многие наверняка впервые и попробовали «Тетрис». Интервьюер спросил, какие были ощущения у Пажитнова от того, что его игра распространялась на нелицензионном устройстве.
Я испытывал чувство сожаления, потому что там какие-то вещи были не очень хорошо сделаны. Мне было обидно, что вместо моей игры играют в какое-то нелепое изделие, которое даже не точно повторяет её.
То ли там размер поля был неправильный, то ли линии. * — признан в РФ физическим лицом, выполняющим функции иноагента.
Читать на championat.com
