Физик привёл аргументы в пользу того, что мы живём в компьютерной симуляции
Мы уже давно считаем само собой разумеющимся, что гравитация является одной из основных сил природы — одной из невидимых нитей, которыми сшита Вселенная. Но предположим, что это не так. Предположим, что закон гравитации — это просто отголосок чего-то более фундаментального: побочный продукт Вселенной, работающей под компьютерным кодом.
Главная предпосылка исследования, опубликованного в журнале AIP Advances, состоит в том, что гравитация может оказаться не таинственной силой, притягивающая объекты друг к другу, а побочным продуктом того, что Вселенная является компьютерной симуляцией. Автор статьи называет это вторым законом инфодинамики.
Это понятие кажется научной фантастикой, но оно основано на физике и доказательствах того, что Вселенная подозрительно похожа на компьютерную симуляцию.
В цифровых технологиях, вплоть до приложений в вашем телефоне и мира киберпространства, эффективность является ключевым фактором. Компьютеры постоянно уплотняют и реструктурируют свои данные, чтобы сэкономить память и компьютерную мощность. Может быть, то же самое происходит во всей Вселенной?
Теория информации, математическое исследование количественной оценки, хранения и передачи информации, разработанная математиком Клодом Шенноном, становится всё более популярной в физике и используется во всё большем числе областей исследований.
Физик объясняет предложенный им закон следующим образом. Информационная «энтропия», или уровень дезорганизации информации, должна уменьшаться или оставаться статичной в любой замкнутой информационной системе. Это противоположно популярному второму закону термодинамики, согласно которому физическая энтропия, или беспорядок, всегда возрастает.
Если рассмотреть пример с остывающей чашкой кофе, то в ней энергия
Читать на habr.com
