

24 мая – день видеоигр. Какой была первая игровая приставка и во что на ней играли?
Геймеры, программисты игр и все причастные к геймдеву сегодня обладают дополнительным поводом для радости — 24 мая во всем мире празднуют неофициальный день видеоигр. Почему выбрана именно эта дата, какой была первая игровая система и для чего ей нужны были разноцветные накладки на экран телевизора — читайте далее.
С датой все предельно просто — 24 мая 1972 года американская компания Magnavox впервые показала публике игровую приставку Odyssey. «Одиссея» формально стала первой чисто коммерческой игровой приставкой для домашнего использования. Ныне о ней помнят разве что гики и любители ретро‑консолей, а в начале 1970-х эта система выглядела вполне себе инновационно. Как же в нее игралось?
Автор идеи приставки, Ральф Бер, задумал создать Odyssey еще в 1966 году. Шесть лет и семь прототипов понадобилось инженеру, чтобы воплотить задумку в жизнь. Кстати, о самой концепции управления происходящим на экране, Бер размышлял еще в 1950-годах, когда работал над созданием телевизоров.
Получившийся продукт выглядел, словно космический корабль, вы только посмотрите на этот дизайн!
А контроллеры какие! Словно коробки с колесиками. Это, кстати, обусловлено особенностями управления в одной из самых популярных игр для этой системы — Tennis. Там нужно было отбивать летающий по экрану мяч, для чего такой джойстик подходил как нельзя лучше.
В семидесятых у людей, конечно, было с воображением получше, чем сейчас. Представить на месте черного экрана, белой точки и таких же двух белых полосочек, теннисный корт — это нужно иметь хорошую фантазию. Выручали специальные накладки на экран, с помощью которых проще было визуализировать происходящее. А, ну еще так можно было похожие по геймплею игры сделать отличающимися по «сюжету» (без кавычек рука
Читать на habr.com
