



Warcraft II: Tides of Darkness исполнилось 30 лет
9 декабря 1995 года состоялся релиз стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness. Игра стала продолжением Warcraft: Orcs and Humans, которую Blizzard Entertainment выпустила годом ранее. В этом году сиквелу исполнилось 30 лет.
Warcraft: Orcs and Humans заложила основы серии и отчасти жанра стратегий в реальном времени, но Warcraft II: Tides of Darkness подняла всё это на новый уровень. Во второй части можно было выбирать больше юнитов одновременно, игрок мог отдавать команды щелчком правой кнопки мыши, появились морские и воздушные сражения, а также возможность улучшать здания и юниты.
Графика сиквела стала более яркой и визуально привлекательной. Новшеством был и «туман войны», позволяющий видеть только зоны рядом со своими юнитами и постройками. В первой части разведанный участок карты оставался видимым.
Как и предшественница, Warcraft II: Tides of Darkness предлагала две фракции: люди и орки, которые были сбалансированы за счёт сходства характеристик. Единственные реальные различия между сторонами заключались в заклинаниях, доступных юнитам более высокого уровня.
С 1995 года Blizzard выпустила несколько версий Warcraft II: Tides of Darkness. Изначально вторая часть была написана для DOS, хотя игра имела загрузочный экран для Windows и хорошо работала на Windows 95. Также вышла версия для Macintosh. Версия для DOS поддерживала многопользовательскую игру через нуль-модемное соединение, модем или IPX. Пользователи Mac могли играть через TCP/IP или AppleTalk.
В 1996 году состоялся релиз дополнения Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Позже в том же году вышел бандл Warcraft: Battle Chest, который включал Warcraft: Orcs and Humans, Warcraft II: Tides of Darkness и Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Вышедшая в
Читать на habr.com