VK Play представила сервисы матчмейкинга и лидербордов для игровых разработчиков
Платформа VK Play запустила два новых сервиса для разработчиков премиум‑игр. Для игровых студий доступны готовые инструменты матчмейкинга и лидербордов. Эти решения помогают экономить время и ресурсы на разработке сетевой инфраструктуры.
Сервис матчмейкинга автоматически подбирает игроков для многопользовательских игр и поддерживает создание игровых лобби для сбора игроков перед началом матча. Система формирует команды с близким уровнем навыков участников. По словам разработчиков платформы, это создаёт сбалансированные матчи и помогает удерживать аудиторию. Лобби могут быть открытыми для всех или приватными по приглашению. Пользователи могут связывать с лобби различные данные, искать другие комнаты и приглашать друзей. Максимальное количество участников в лобби составляет до 250 человек, в среднем от 2 до 16.
Лидерборды представляют собой готовый инструмент для создания таблиц лучших игроков. Инструмент позволяет строить рейтинги по любым показателям: очкам, времени или количеству побед. Таблицы рекордов повышают вовлечённость и мотивируют игроков возвращаться в игру. VK Play предоставляет API игровым студиям для настройки лидербордов под разные режимы игры, карты и уровни сложности.
Генеральный директор VK Play Александр Михеев отметил важность быстрого создания качественных проектов на платформе. По словам Александра Михеева, его компания берёт на себя решение комплексных технических задач. Генеральный директор VK Play добавил, что такое решение позволяет студиям вкладывать больше ресурсов в креатив и геймплей, а игроки получают отлаженный опыт с первого запуска.
В VK Play заявили, что студии смогут избежать типичных ошибок и сразу предлагать игрокам отполированный функционал. Разработчики игр получают возможность
Читать на habr.com