В Asobo раскрыли причины сбоя, из-за которого релиз Microsoft Flight Simulator 2024 стал проблемой для пользователей
20 ноября компания-разработчик Asobo раскрыла причины сбоя, из-за которого релиз Microsoft Flight Simulator 2024 стал проблемой с бесконечной загрузкой контента игры для многих пользователей. Команда Flight Simulator 2024 принесла пользователям извинения за такой инцидент с релизом.
Проект Microsoft Flight Simulator 2024 в день запуска работал нестабильно. Онлайн-серверы оказались перегружены от игроков Xbox, ПК и Game Pass, пытающихся войти в систему, и оставались недоступными в течение многих часов на всех платформах. Спустя почти сутки команде разработчиков удалось вернуть бэкэнд в стабильное состояние.
«Мы усердно работали с нашими партнёрами, включая Asobo и другими, чтобы предоставить вам потрясающий опыт симулятора. Релизный ажиотаж вокруг симулятора был ошеломляющим, но мы столкнулись с проблемой с одной из наших служб, обрабатывающей новые системы в игре, такие как режим карьеры и различные миссии. Сервер, отвечающий за обработку запросов данных, был перегружен, что привело к задержкам и ошибкам», — объяснили в команде Microsoft Flight Simulator 2024
Генеральный директор и соучредитель Asobo Себастьян Влох (Sebastian Wloch) добавил больше контекста по этой проблеме.
«Проблема в основном заключалась в том, что, когда служба дает сбой, она продолжает повторять попытки соединений, что приводит к чрезвычайно долгому времени начальной загрузки, которое не должно быть таким долгим. Через некоторое время, если отсутствующие данные окажутся критически важны, то загрузка игры выдаст сбой на 97%, и вы получите сообщение с предложением перезапустить игру. Если отсутствующий контент не блокирует игру, вы можете войти в симулятор, но увидеть некоторые отсутствующие самолёты или другой контент. Все это из-за той же проблемы с
Читать на habr.com