Успех игр в Steam — влияние цен, оценок игроков и даты релиза [Большое исследование и рейтинг GameSensor]
В последние годы геймдев-компании все чаще позволяют себе выходить в релиз с играми, которые испытывают проблемы с качеством и производительностью, а затем дорабатывать их — тенденция началась с Cyberpunk 2077, а дальше эту практику взяли на вооружение и другие издатели AAA релизов. Команда GameSensor (аналог Steam Spy) в новом основательном исследовании попыталась определить , насколько важны оценки игроков, есть ли смысл дорабатывать игру после релиза и как влияют качество, стоимость и региональные цены на продажи игры. Исследование охватило игры Steam 2022, которые более 250 000 пользователей платформы добавили в списки Желаемого к моменту их релиза.
Прежде чем перейти к выводам, несколько слов об особенностях методики исследования. Для объективного сравнения влияния рейтинга игры, цены и даты выхода GameSensor была разработана система оценивания успешности продаж игры с учетом целевой аудитории, нишевости жанра и сеттинга. При оценке целевой аудитории отталкивались от количества людей, проявивших интерес к тому или иному проекту, добавив его в список желаемого в Steam. Все посетители страницы игры в Steam (в отличие от других цифровых площадок) видят оценку продукта и отзывы других пользователей, поэтому оценки и комментарии максимально влияют на покупку продукта. И поскольку Steam является абсолютным лидером по доле рынка продаж игр на ПК и основным инструментом продаж инди-игр, оценка на площадке Valve является репрезентативной для глобальной статистики.
Для сравнения успешности релиза без учета абсолютных значений продаж, но с учетом размера целевой аудитории, GameSensor вывела относительный коэффициент конверсии у покупателя (ККвП), являющийся соотношением покупателей игры к количеству вышлиста в день
Читать на itc.ua
