


Технический обзор Starfield: провал, шедевр или ночной кошмар для вашего ПК?
Наконец-то геймеры дождались Starfield. Несмотря на много позитивных отзывов, игра оказалась неоднозначной. Мы еще работаем над классическим обзором Starfield, а пока сделали этот. Прежде всего рассмотрим технические особенности игры, проанализируем геймплей, оптимизацию, поищем баги, протестируем производительность с компонентами AMD и попытаемся дать ответ на вопрос «Стоит ли покупать Starfield на релизе?».
Плюсы:
огромный открытый мир
Минусы:
плохая оптимизация, не впечатляющая графика, отсутствие генерации кадров и DLSS, не слишком удачная реализация FSR, завышенные требования к процессору, большое количество объектов с некачественными текстурами, проблемная коллизия объектов, примитивное взаимодействие с окружающим миром, устаревшие механики
Содержание
Перед тем, как начнем тестировать новую игрушку, познакомим читателей с тестовым стендом. Такой себе компьютер из категории «прогрессивный» на базе самой мощной видеокарты AMD Radeon.
Характеристики ПК:
Почти топовый ПК от AMD, казалось бы, что может пойти не так? На самом деле игра оказалась требовательной и даже столь мощному системному блоку в некоторых моментах было не просто.
Готовые профили настройки графики в Starfield предусматривают обязательный зум. Даже Ultra пресет использует динамическое разрешение и FSR 75%. Для любителей чистого 4K придется вручную выставлять нужные настройки, убирая эти надоедливые опции.
Тестировали Starfield в разрешении Full HD, Quad HD и Ultra HD с настройками графики Low, Medium, High, Ultra, Ultra Native (без FSR). Интересно, что игра слишком играется с динамическим разрешением. Неужели это хитрый способ ленивых разработчиков избежать проблем с оптимизацией? Даже так проблемы с производительностью остаются, ведь от RX 7900 XTX
Читать на itc.ua
