Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: мы не сможем рассказать историю без открытого мира
PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в интервью изданию Gaming Bolt рассказал новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2. По словам сотрудника студии, важную роль для повествования сюжета будет играть открытый мир.
В разговоре с журналистами Бочаров объяснил задумку разработчиков: «S.T.A.L.K.E.R.2 — это прежде всего новый сюжет. И мы не можем рассказать историю без открытого мира. Игрок должен почувствовать масштаб и последствия принятых им решений.
Последствия совершённых будут проявляться в процессе прохождения. Новый S.T.A.L.K.E.R. – большое приключение со своим темпом и исходом.
Кроме того, это игра про Зону и ее красоту. Бесшовный открытый мир — это вещь, к которой сейчас стремится серия. Надеюсь, что игроки насладятся как историей, так
. Читать на championat.com


