



Раскрыты финальные характеристики PlayStation 6 и Xbox Magnus
Надежные источники подтверждают, что спецификации обеих систем уже окончательно утверждены, а инсайдер AMD с безупречной репутацией сравнил их возможности.
Инсайдер отмечает, что PlayStation 6 уступает Xbox Magnus практически по всем ключевым параметрам: у нее меньше процессорных ядер, ниже частота CPU и GPU, меньше вычислительных блоков (CU), а также более скромные показатели кэша и пропускной способности памяти. Хотя разрыв не критический, он достаточен, чтобы Xbox нового поколения демонстрировал преимущество в большинстве игр.
Кроме того, KeplerL2 поделился сведениями об объеме оперативной памяти: PlayStation 6 — 30 ГБ, портативная версия PlayStation — 24 ГБ, Xbox Magnus — 36 ГБ.
Ранее в утечках говорилось, что PlayStation 6 получит прирост производительности при трассировке лучей в 6–12 раз. Если верить этим данным, максимальные показатели будут сопоставимы с мощностью видеокарты RTX 5090, тогда как прирост растеризации составит около 2.5–3 раза.
Процессор PS6 будет представлять собой монолитный чип площадью 280 мм², произведенный по 3-нм техпроцессу TSMC. Это позволит снизить энергопотребление до примерно 160 Вт (TDP). Архитектура включает 8 ядер Zen 6C (одно — резервное) и 2 энергоэффективных ядра Zen 6, отвечающих за системные процессы. Графический модуль получит 54 вычислительных блока RDNA 5 с частотой от 2.6 до 3 ГГц и 10 МБ кэша L2. Память GDDR7 будет работать по 160-битной шине, обеспечивая пропускную способность 640 ГБ/с и поддержку до 40 ГБ ОЗУ.
Что касается Xbox Magnus, ее чип будет примерно на 25% мощнее, но и дороже в производстве из-за многокристальной архитектуры и повышенного энергопотребления. Общая площадь процессора составит 408 мм². Первый чиплет (144 мм², техпроцесс TSMC N3P) объединяет ядра CPU,
Читать на ilenta.com