Проиграл— погиб: создан шлем виртуальной реальности, способный реально взорвать мозг
Об этом он написал в своем блоге, передает "ДС".
Так, Лаки пишет о разработанной им новой гарнитуре виртуальной реальности с тремя встроенными зарядами взрывчатого вещества, которые могут "мгновенно уничтожить мозг пользователя". Заряд срабатывает через "фотосенсор, реагирующий на красное мигание экрана с определенной частотой" при результате "Game Over".
Смертоносная гарнитура (похожая на изображениях на модифицированную Meta Quest Pro) по словам изобретателя "на данный момент является просто произведением офисного искусства, которое побуждает к размышлению и напоминает о неизведанных путях в игровом дизайне".
Он уточняет, что его всегда увлекала идея связать реальную жизнь с виртуальной:
"Вы мгновенно повышаете ставки (в игре — "ДС") до максимального уровня. Люди вынуждены фундаментально переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и игроками", — пишет Палмер Лаки.
Свое увлечение соучредитель Oculus связывает со Sword Art Online (SAO) — серией японских романов (с дополнительными аниме, видеоиграми и т.п.) об одноименной многопользовательской виртуальной ролевой игре. Согласно произведению тысячи игроков SAO оказываются в ловушке своих гарнитур NerveGear с угрозой смерти от встроенного микроволнового генератора, который в реальности убьет пользователей, если они умрут в игре или попытаются снять гарнитуру.
SAO активно распространялись в момент, когда первая разработка Oculus Rift была запущена на платформе Kickstarter в 2012 году, и только стимулировали массовое распространение гарнитуры.
"Япония стала нашим вторым по величине рынком", — говорит Лаки и добавляет, что в течение года "буквально тысячи" поклонников обратились к нему касаемо Sword Art Online и спросили: "Когда вы сделаете (гарнитуру — "ДС")
Читать на dsnews.ua

