



Отличный сетевой шутер без откровений: критики высоко оценили Battlefield 6
За день до релиза Battlefield 6 критики поделились своим мнением об амбициозном сетевом шутере, над которым работало пять студий под эгидой Electronic Arts.
Разработчики заявляли, что учли критику Battlefield 2042 и бросили все усилия, чтобы новый шутер стал достойным продолжением некогда эталонной серии.
Обзоры профильных журналистов подтверждают, что Battlefield 6 получилась отличным сетевым шутером. Многие эксперты в своих обзорах сосредоточились на сюжетной кампании, но она является второстепенной и должна послужить лишь разогревом игроков перед “главным блюдом” — масштабными сетевыми баталиями.
Сюжетная кампания вышла зрелищной, эффектной и короткой (примерно 5 часов). Она не предлагает ничего нового, но полностью использует современные возможности игровых платформ и демонстрирует масштабные моменты, которые, впрочем, слишком короткие, чтобы остаться в памяти надолго.
Что же касается мультиплеера, то он в Battlefield 6 выполнен на высоком уровне и приближен к самым успешным частям серии. Игрокам предлагаются солдаты четырех классов, у каждого их которых индивидуальные преимущества и закрепленное оружие, но в одном из режимов можно выбрать возможность свободного подбора снаряжения вне зависимости от классов.
Разработчики добавили несколько нововведений, например, возможность бегать в приседе и оттаскивать тела раненых солдат для их дальнейшего возвращения в строй, но при этом сохранили привычную формулу Battlefield 6 с боями на 64 игрока.
Что касается разрушаемости, которая является одной из главных фишек серии, то она, как выразился один из критиков, недалеко ушла от Battlefield 3, но в целом выполняет свою функцию и добавляете боям эпичности.
В техническом плане игра выполнена на высоком уровне и демонстрирует отличную
Читать на gagadget.com