NVIDIA выпускает крупную коллекцию инструментов и навыков агентов с открытым исходным кодом для Physical AI
Краткое резюме:
NVIDIA выпустила крупную коллекцию навыков и инструментов агентов Physical AI с открытым исходным кодом, охватывающую платформы NVIDIA Omniverse, Cosmos, Alpamayo и Metropolis для робототехники, автономных транспортных средств, компьютерного зрения (Vision AI) и промышленных цифровых двойников.
Новые навыки Physical AI превращают сложные процессы обучения, оценки и развёртывания Physical AI в повторяемые, оптимизированные и исполняемые агентами инструкции.
NVIDIA GTC Тайбэй — 31 мая 20026 года NVIDIA объявила о выпуске крупной коллекции навыков и инструментов Physical AI с открытым исходным кодом, которые помогают разработчикам превращать сложные рабочие процессы робототехники, автономных транспортных средств (AV), компьютерного зрения и промышленных цифровых двойников в задачи, исполняемые агентами. Это снижает затраты, время и сложность создания рабочих процессов Physical AI в масштабе.
По мере того как ИИ-агенты переходят от написания кода к оркестровке целых задач разработки, Physical AI становится следующим фронтиром. Навыки NVIDIA Physical AI, доступные в составе NVIDIA Agent Toolkit, позволяют агентам использовать библиотеки, модели и фреймворки NVIDIA для ускорения конвейеров генерации данных, симуляции, обучения, оценки и развёртывания за роботами, автономными автомобилями, фабриками и лабораториями.
«ИИ-агенты революционизируют разработку программного обеспечения, и этот сдвиг теперь приходит в Physical AI, распространяясь на системы, которые преобразят транспорт, производство, здравоохранение и робототехнику», — сказал Дженсен Хуанг, основанный и генеральный директор NVIDIA. «Когда агенты смогут напрямую использовать библиотеки, модели и фреймворки NVIDIA, разработка Physical AI ускорится,
Читать на habr.com
