Вышел кроссплатформенный инструмент с открытым исходным кодом для создания скриншотов Flameshot 14.0
18 июня 2026 года состоялся выпуск кроссплатформенного инструмента с открытым исходным кодом для создания скриншотов Flameshot 14.0. Исходный код проекта написан на C++ и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Стабильная версия Flameshot 13.0 вышла в августе 2025 года. Выпуск Flameshot 0.1.0 произошёл в июне 2017 года.
Исходные сборки проекта доступны для Windows, Linux и macOS. В этом релизе значительно улучшена поддержка нескольких мониторов, добавлена поддержка дробного масштабирования, новые рабочие процессы захвата изображения, а также исправлены ошибки на всех платформах.
Использовать Flameshot достаточно просто: запустить приложение, выделить область, которую нужно захватить, добавить необходимые комментарии на экране и сохранить снимок на ПК, благодаря простому и понятному интерфейсу. Flameshot позволяет пользователям легко загружать свои скриншоты непосредственно в облако, чтобы легко поделиться ими с другими, например, загрузить изображение прямо в Imgur одним щелчком мыши и поделиться ссылкой.
Список изменений Flameshot 14.0:
единый подход к многомониторной/масштабируемой работе. Самое значительное изменение в этой версии заключается в том, что при создании скриншота пользователю будет предложено выбрать монитор для захвата изображения. Ранее в Linux и Windows виджет захвата отображался на всех мониторах. Это создаёт значительные проблемы по мере расширения поддерживаемых в Linux рабочих сред, и смешанное масштабирование становится все более распространённым;
в Linux основной способ создания скриншота — использование вызовов xdg-desktop-portal. Это единственный способ создания скриншотов в Wayland, и многие рабочие среды X11 также поддерживают его;
для пользователей минималистичных
Читать на habr.com