Nvidia признала, что также выпустила графические чипы для видеокарт RTX 5080 без частей блоков рендеринга ROP
Nvidia признала, что выпустила не только некоторое количество графических чипов для видеокарт RTX 5090, RTX 5090D, RTX 5070 Ti, но и даже чипы для RTX 5080, в которых отсутствовали части блоков рендеринга (конвейеров растровых операций ROP). Это произошло из‑за проблемы на производстве. Причём эти чипы прошли тесты и попали производителям видеокарт, которые продали их конечным покупателям. Nvidia компенсирует всем пострадавшим клиентам эту проблему.
«В рамках дополнительного расследования мы установили, что ранняя производственная партия графических процессоров RTX 5080 также оказалась подвержена той же проблеме. Владельцы видеокарт, столкнувшиеся с этой проблемой, должны обратиться к производителю видеокарты для замены», — заявил СМИ директор по связям с общественностью Nvidia GeForce Бен Берраондо. По его словам, проблема не затронула RTX 5070, которая ещё не появилась в продаже. Представитель Nvidia добавил, что более свежие партии старших моделей видеокарт RTX дополнительно проверены и не имеют проблем с отсутствием части ROP.
Представитель Nvidia добавил, что сама компания некоторое время не знала о производственных дефектах до выпуска видеокарт в продажу.
Ранее пользователь обнаружил в своей видеокарте RTX 5080 наличие только 104 блоков ROP, но их должно было быть 112. Ему посоветовали вернуть графический адаптер продавцу и запросить замену на рабочий вариант, который соответствует официальной спецификации Nvidia.
«Мы выявили редкую проблему, затрагивающую менее 0,5% (полпроцента) графических процессоров GeForce RTX 5090/5090D и 5070 Ti, которые имеют на один блок ROP меньше, чем указано в спецификации. Среднее влияние на графическую производительность составляет 4%, без влияния на рабочие нагрузки ИИ и вычислений.
Читать на habr.com