NVIDIA добавила полноценную поддержку DLSS на Linux — через проект Proton
Это позволит использовать технологию повышения производительности NVIDIA DLSS в играх не только на ПК с Windows, но и на Linux.
Еще в июне NVIDIA заключила партнерство с Valve с целью добавления поддержки технологии суперсэмплинга в Linux через проект Proton. В том же месяце она появилась в играх с API Vulkan, а Proton версии 6.3.8, вышедший вчера, включает поддержку DLSS для проектов на базе DirectX 11 и DirectX 12.
Среди прочих улучшений Proton 6.3.8 — поддержка античита BattleEye, улучшенная совместимость с играми, использующими DRM-защиту Valve CEG, поддержка новейшего SDK Steamworks и множество исправлений известных ошибок. Полный список изменений опубликован на странице проекта в GitHub.
На сегодня более 17 тыс. игр поддерживают
Читать на itc.ua
