Монетизация игр: как геймеры тратят деньги на развлечения
Годовой оборот индустрии компьютерных игр, к которым относятся и интерактивные приложения для мобильных устройств, вплотную приближается к отметке в 100 миллиардов долларов. Разумеется, эти деньги не берутся ниоткуда, а прибыль разработчиков, как и финансы на выпуск новых проектов, берутся из карманов целевой аудитории.
Но как именно это происходит? Продажа копии продукта Самый простой и понятный способ взаимодействия игроков и разработчиков – это продажа лицензионной копии продукта. Сегодня для обладания игрой не обязательно иметь ее на физическом носителе.
В качестве альтернативы ее можно приобрести в цифровом виде на одной из тематических платформ. Стоимость игры при таком формате покупки составляет от нескольких десятков центов до нескольких десятков долларов. Монетизация через рекламу Многие мобильные приложения и онлайн игры выбирают в качестве основного метода монетизации рекламы.
Как правило. Речь идет о роликах или контекстных объявлениях, интегрированных в процесс игры таким образом, чтобы геймеру приходилось в обязательном порядке смотреть рекламу, либо соглашаться на нее в обмен на различные бонусы.
Размер дохода от одного геймера в этом случае нельзя назвать большим, но учитывая аудиторию популярных условно-бесплатных проектов, на дистанции доход от работы с рекламодателями получается солидным. Продажа виртуальных товаров Относительно новый способ заработка на игроках, который стал популярен всего 10-15 лет назад, заключается в продаже цифровых «ненастоящих» товаров геймерам. В большинстве случаев речь идет о вещах, которые можно использовать только в мире игры – снаряжении, инвентаре, особых статусах или скинах, особых условиях получения опыта и взаимодействия с другими персонажами.
. Читать на reporter-ua.com