



LG представила универсальный OLED-монитор для игр: 4K при 240 Гц или 480 Гц для киберспорта
Новинка позволяет выбирать между четким 4K-изображением при 240 Гц для сюжетных и визуально насыщенных игр или более быстрым режимом 480 Гц при разрешении 1080p — для соревновательных шутеров. Такой формат «два в одном» становится все более популярным в сегменте премиальных дисплеев.
В основе устройства — OLED-матрица четвертого поколения Tandem OLED от LG. В отличие от предыдущей модели 32GX870A с трехслойной структурой излучения, новинка использует четырехслойную схему Primary RGB. На практике это дает более высокую яркость и улучшенную цветопередачу.
Заявленные характеристики выглядят впечатляюще: типичная яркость в режиме SDR достигает 335 нит, а в HDR — до 1500 нит. Монитор охватывает 99,5% цветового пространства DCI-P3, обеспечивает точность цветопередачи с Delta E менее 2 прямо «из коробки» и предлагает динамическую контрастность 1 850 000:1. Для комфортной работы при любом освещении предусмотрено антибликовое покрытие.
Главная особенность модели — поддержка стандарта VESA Dual Mode, позволяющая быстро переключаться между двумя режимами отображения. При переходе на 1080p с частотой 480 Гц для игр вроде Valorant или Counter-Strike 2 экран с диагональю 32 дюйма может казаться слишком большим.
LG решила эту проблему, добавив функцию уменьшения активной области экрана до 27 или 24,5 дюйма с черными рамками по краям. Это имитирует привычные размеры мониторов, используемых на киберспортивных турнирах.
Дополняют картину быстрый отклик 0,03 мс (GtG), сертификация VESA ClearMR 13000 и поддержка технологий Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro — все это направлено на минимизацию размытия и разрывов изображения.
Монитор получил современный набор интерфейсов и функций:
Также предусмотрены встроенные стереодинамики мощностью 7 Вт
Читать на ilenta.com