

Как видеоигры защищали от пиратства 30 лет назад
Почему то не помню, что в то время игры были как то защищены. Скорее всего на наш рынок как обычно они уже приходили «наглухо ломанными». Но все же попытки не дать пиратам наживаться на лицензионных продуктах были всегда.
Еще задолго до изобретения CD-Key и авторизации в Steam компании изощрялись как могли. Вот например на первом фото один из способов защиты.
Вот как он действовал …
В начале 80-х несколько игр для домашних компьютеров типа Commodore 64 и ZX Spectrum поставлялись с необычным устройством. Перед запуском игры на экране отображался зашифрованный код, который нужно было раскодировать, посмотрев на него сквозь призму в устройстве. В пластиковой пластинке находилась линза, с помощью которой игрок мог распознать шифр, отображаемый на
Читать на pravda-tv.ru

