Как и версию для ПК, «Ведьмака 3» на PS5 и Xbox Series X нужно чинить
Digital Foundry вслед за обзором новой ПК-версии «Ведьмака 3» рассказала про варианты под PS5 и Xbox Series X. К сожалению, у консольных версий также хватает своих проблем. Везде нужно идти на какие-то компромиссы.
На консолях два режима: 60 кадров в секунду с более высоким разрешением без трассировки лучей30 кадров в секунду с глобальным освещением через трассировку лучей. В обоих режимах на обеих консолях не удаётся удержать стабильную кадровую частоту. Везде есть какие-то падения и неочевидные недостатки.
К примеру, в режиме с трассировкой лучей на PS5 выше дальность прорисовки растительности и теней — но местами хуже производительность. Растительность на PS5 отрисовывается дальше Фото: DF Местами ситуация настолько печальная, что прошлая версия на PS4 показывает себя лучше, чем на PS5. Понятно, что у ремастера немало наворотов.
Однако это никак не должно приводить к тому, что игра работает хуже, чем оригинал. К примеру, в сцене перед «Кровью и кино» на PS5 бой проходит в стабильных 26 FPS, а на PS4 Pro — в 30 FPS. Версия для PS5 Фото: DF Версия для PS4 Pro Фото: DF В целом на Xbox Series X режим с трассировкой лучей, наверное, показывает себя лучше — и лучшая производительность, и более высокое разрешение.
Однако назвать эту версией идеальной язык не повернётся. В режиме производительности, впрочем, всё настолько же неоднозначно. Тут на PS5 ниже разрешение, чем у Xbox Series X, и в том же Новиграде с производительностью всё куда лучше… Однозначная победа PS5? А вот и нет Фото: DF … но в других сценариях за пределами внезапно лидерство даже по производительности получает именно Xbox Series X.
Читать на championat.com

