Итоги Марафона полезных игр: более 1000 участников из 23 городов освоили технологии через игры
С 8 октября по 8 ноября 2025 года прошёл масштабный Марафон полезных игр. Месячная образовательная программа показала школьникам, педагогам и начинающим разработчикам, как современные российские игры помогают осваивать программирование, кибербезопасность и работу с данными.
«Марафон — это отличная возможность популяризировать отечественные полезные игры на широкую аудиторию школьников, студентов, родителей и педагогов — рассказать, как с помощью игр можно учиться новому, развивать логическое мышление и инженерные навыки в любом возрасте. Подобные акции помогают связать экосистему Кружкового движения НТИ, сети Точек кипения, технологических площадок в регионах и разработчиков полезных игр.
Рассчитываем, что следующий Марафон полезных игр объединит ещё больше Точек кипения в самых разных уголках нашей страны», — отметил президент Ассоциации участников технологических кружков, лидер Национальной киберфизической платформы «Берлога» Алексей Федосеев.
География марафона охватила 23 города — от Петропавловска-Камчатского до Алматы, включая Москву, Санкт-Петербург, Новосибирск, Казань, Майкоп, Севастополь, Томск, Иваново, Тверь и другие города. В течение месяца работали 30 площадок: университеты, «ИТ-кубы», «Кванториумы» и школы. Всего за месяц прошло 55 мероприятий.
Марафон представил различные форматы: очные и онлайн-мероприятия, просветительские лекции, турниры, геймджемы по настольным играм, мастер-классы и дискуссии.
«Мы впервые опробовали просветительский формат и получили множество новых идей. Особенно ценно, что марафон дал нам готовые методические материалы для продолжения работы», — поделились организаторы из Школьной Точки Кипения «Средняя школа № 24» в Петропавловске-Камчатском.
В Иванове на площадках «АэроДрон» и
Читать на habr.com