
Граждане стали на 35% больше играть в видеоигры
Об этом сообщает РИА Новости, ссылаясь на исследование «Билайн». Как выяснили аналитики, трафик на игры от крупного производителя Activision Blizzard, к которым относятся серии Diablo, World of Warcraft, Call of Duty, за прошлый год вырос вдвое.
Игры, выпущенные Electronic Arts (серии Battlefield, Fifa, Need for Speed) и Ubisoft (серия Rainbow Six), приросли в трафике в среднем на 10%. Трафик в игре в формате королевской битвы PUBG поднялся на 15%, на платформе Roblox, позволяющей игрокам создавать свои собственные игры, показатель вырос вдвое.
Пики были зафиксированы по субботам, в конце декабря интерес геймеров к платформе слегка упал, а с 1 января трафик вновь показал существенный рост. Что касается трафика мобильных игр - проекты PUBG mobile, Сall of Duty mobile, World of tanks Blitz, Clash of clans - он вырос на 35-40%.
Трафик на популярном стриминговом сервисе Twitch оказался событийным. Пики его не были регулярными, а в середине января он показал 20%-й рост.
Читать на newizv.ru
