

AI в играх: как Nyric трансформирует геймдизайн и творчество игроков
Lovelace Studio использует генеративный AI для создания Nyric — инструмента, который помогает воплощать игровые миры в жизнь для игроков-строителей, работающих в гармонии. Это набор инструментов для создания сообщества, управляемого мультивселенной или метавселенной, как вам угодно.
Игроки могут использовать AI для создания собственных миров, оживляя их в песочнице для выживания и крафтинга. Цель — предоставить свободу действий как одиночным создателям, так и социальным игрокам, а затем объединить их, рассказала в интервью GamesBeat генеральный директор Lovelace Studio Кайла Комалли.
«Мы создаём генеративные миры с помощью AI и игровых технологий. Мы занимаемся этим уже четыре года, с момента зарождения идеи. Но в последнее время это стало чем-то реальным, чем-то захватывающим. Это игра на выживание и крафт для генеративных миров, похожая на Midjourney», — сказала Комалли.
С помощью Nyric игроки могут создавать генеративные AI-миры, такие как «Алиса в Стране чудес» или миры викингов, в любом стиле, который они выберут. Инструмент добавляет персонажей, темы и стили. Каждый мир представляет собой шестигранную сетку, связанную с соседними мирами. В игровом процессе можно заниматься освоением территорий и участвовать в региональной дипломатии.
Спутники — это агенты-компаньоны, фейботы, которые выступают в роли наборов инструментов для способностей игроков в этих шестиугольных мирах. Игроков поощряют к созданию связей, таких как торговые пути с соседями, возглавление фракций сообщества и расширение своих империй. Игровые миры существуют постоянно и строятся с помощью процедурно генерируемых шестиугольных сеток. Внутри этих миров игроки могут создавать детали и наслаждаться возникающим игровым процессом.
Экономика ресурсов
Читать на habr.com
