343 Industries стала Halo Studios и будет выпускать игры серии Halo на базе Unreal Engine 5
Компанию-разработчика 343 Industries переименовали в Halo Studios, сообщила Microsoft. Также студия будет выпускать игры франшизы на движке Unreal Engine 5.
Руководитель Halo Studios Пьер Хинтце назвал изменения «перелистыванием страницы». По его словам, франшиза прошла путь, в котором глава 1 — это Bungie, а глава 2 — это 343 Industries. Глава компании пояснил, что после текущих изменений студия перейдёт к новой главе. Хинтце заявил, что компания «изменит рецепт» того, как разрабатывают игры Halo.
Переход с фирменного движка студии Slipspace Engine на Unreal Engine станет ключевой частью изменений. Ранее 343 Industries требовалась значительная часть персонала просто для разработки и поддержки движка. К сегодняшнему дню потребительские привычки геймеров изменились, игроки стали требовательны к скорости выхода новых проектов, объясняет Хинтце.
То, как 343 Industries создавала игры Halo раньше, необязательно так же хорошо будет работать в будущем, отмечает главный операционный директор Halo Studios Элизабет ван Вик. Она добавила, что компания планирует помочь команде сосредоточиться на создании игр, а не инструментов и движков. Таким образом, у Halo Studios появится возможность создавать несколько команд для разработки разных игр одновременно.
Некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет, говорит арт-директор Halo Studios Крис Мэтьюз. Хотя 343 Industries разрабатывала движок непрерывно, есть аспекты Unreal, которые недоступны в Slipspace. Их воспроизведение потребовало бы огромных затрат времени и ресурсов, подчёркивает Мэтьюз.
В частности, Halo Studios заинтересована в увеличении своих игровых миров, чтобы у игроков появилось больше возможностей для взаимодействия. Технологии рендеринга и освещения Unreal Nanite и Lumen дают
Читать на habr.com