
«Зона открывает нам новый мир!». GSC GameWorld показала вступительную катсцену S.T.A.L.K.E.R. 2 и показала, как изменилась жизнь разработчиков после начала войны
Под конец 2-часовой расширенной презентации Xbox, состоявшейся вечером 14 июня, украинская студия GSC GameWorld показала два новых видео о долгожданной игре S.T.A.L.K.E.R. 2 — новый и очень сильный выпуск дневника разработчиков и вступительную внутриигровую катсцену под названием «Вход в Зону» / Enter the Zone.
Дневник разработки: Во время войныПервое видео — «Дневник разработки: Во время войны» содержит кадры из киевского офиса GSC Game World довоенных времен и показывает, как изменилась жизнь работников после 24 февраля и начала полномасштабного вторжения россии в Украину.
Видео объединяет вместе истории сотрудников GSC GameWorld из разных украинских городов — Киева, Ирпеня, Мариуполя. Оно призвано еще раз напомнить всему миру, что нынешняя реальность украинцев и Украины — беспощадная и циничная война, а россия — страна-агрессор, поддерживающая терроризм. Немало сотрудников сейчас временно оставили работу и защищают Украину в рядах ВСУ, а многие не смогли рассказать свою историю из соображений безопасности.
«Война меняет все. Разделяет жизнь на «до» и «после». Вынуждает привыкать к новой реальности, где в собственном доме приходится искать более «безопасные» места.
Некоторым из украинцев пришлось уехать из родной страны, другим — посвятить себя волонтерству или двинуться навстречу опасности с оружием в руках, потому что нужно защищать свое.
GSC Game World — украинская компания, поэтому наша история похожа. Каждый на своем месте и прилагает усилия для победы Украины. В то же время, не покидая разработку игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, релиз которой стал для нас еще более важным и символическим. Хотя раньше представить, что стремиться выпустить игру можно еще больше, было невозможно.
111 дней, как война
Читать на itc.ua
