



Зачем в Anthropic полгода делали неработающего ИИ-агента
Борис Черни, создатель Claude Code в Anthropic, на конференции Sequoia AI Ascent 2026 признал: первые полгода продукт работал у него самого только в 10% случаев. "Он едва годился к использованию. Я писал через него максимум 10% своего кода. Мы строили под следующую модель", — рассказал он в разговоре с Лорен Ридер из Sequoia. Экспоненциальный рост пользователей начался только в мае 2025 года, с выходом Opus 4 — то есть спустя примерно полгода после публичного релиза самого Claude Code.
Сам Черни описал это как осознанную стратегию — product overhang, расчет на способности модели, которых еще нет. На старте команда увидела: Sonnet 3.5 уже умнее, чем модели, которые использовались в редакторах редакторы с автодополнением кода — а значит, можно начинать строить агента. Но под полноценного агента, который пишет код целиком, даже Sonnet 3.5 не дотягивал. Поэтому целились в следующее поколение — а ждать его пришлось около полугода.
Картина изменилась с Opus 4 в мае 2025 года. Каждый следующий релиз — 4.5, 4.6, 4.7 — давал новый виток роста. И в этом, по словам Черни, главный операционный вывод для команды: горизонт планирования — около недели. Следующий релиз модели может сделать ключевую фичу ненужной или, наоборот, превратить недоделанный продукт в полностью рабочий.
Когда Ридер спросила Черни, что он стал бы делать сегодня, зная, что PMF (product-market fit, момент, когда продукт начинает массово находить аудиторию) придется ждать полгода, тот назвал три направления: Claude Design — агент для дизайна на основе computer use (режим, где модель видит экран и сама управляет курсором и клавиатурой); более глубокая работа с циклами и batch-обработкой (Message Batches API, через который можно асинхронно отправлять пакеты запросов и
Читать на habr.com