
XYZ School: во втором квартале 2024 года геймеры потратили на видеоигры 54,5 млрд рублей
Российские геймеры во втором квартале 2024 года потратили 54,5 млрд рублей на видеоигры на ПК и приставках, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова. Такие данные школа получила в результате опроса 1 тыс. российских геймеров.
Геймерами в исследовании считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю. Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Покупки совершили почти 60% геймеров в сравнении с 56% в первом квартале года, а наибольшим спросом у них пользовались игры Elden Ring: Shadow of the Erdtree (DLC для Elden Ring), Hades 2 и Stellar Blade.
При этом по сравнению с первым кварталом 2024 годом траты геймеров выросли на 11%, отмечает представитель XYZ School. Ранее аналитики школы сообщали, что с января по март 2024 год российские геймеры потратили на видеоигры 49 млрд рублей, писали «Ведомости».
В целом оценка рынка выглядит вполне реалистично, хотя полноценных исследований сейчас проводится мало, говорит руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. С тем, что оценка в 54 млрд рублей выглядит реалистичной, согласен и сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов. «До санкций 2022 года мы имели примерно такие же цифры», — добавил он.
Оценка в целом правдоподобна, но всё же завышена, считает операционный директор «Мира танков» ГК «Леста игры» Борис Синицкий. «Такой рост возможен, но все же второй квартал — это конец высокого сезона и переход в низкий, менее активный сезон: лето, солнце, дача, отпуск и каникулы. Это сильные конкуренты для рынка игр и развлечений», — рассуждает он.
Заявленный рост на 11% за квартал — это очень большой показатель для российского рынка, отмечают опрошенные
Читать на habr.com