Xbox планирует масштабные сокращения
Xbox планирует масштабные сокращения рабочих мест в следующем месяце. Новый генеральный директор Аша Шарма проводит реорганизацию подразделения видеоигр, чтобы остановить падение доходов.
Сокращения, точный масштаб которых пока неясен, ожидаются вскоре после окончания финансового года Microsoft 30 июня. Xbox также планирует значительно сократить бюджеты на маркетинг и некоторые другие области бизнеса.
Шарма публично говорит о проблемах организации, недавно заявив на конференции Bloomberg Tech, что планирует «перезагрузить бизнес», который «находится в нездоровом состоянии».
В электронном письме сотрудникам, затем опубликованном в блоге Xbox, Шарма пишет, что бизнес упал до 3% «рентабельности», показателя, используемого Microsoft для отражения прибыли.
«За исключением Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более $20 млрд на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидии на оборудование, но годовая выручка за это время снизилась почти на полмиллиарда долларов. В дальнейшем это не может продолжаться», — пишет она.
Некогда гигант игровой индустрии, Xbox в последние несколько лет испытывает трудности с ростом. Продажи аппаратного бизнеса резко упали, компания не смогла стабильно выпускать хитовые игры, а популярность подписного сервиса Game Pass стабилизировалась. Под давлением материнской компании, требующей повышения рентабельности, Xbox последние два года закрывала студии, отменяла игры и повышала цены.
Шарма написала, что у Xbox есть определяющие индустрию франшизы с огромным потенциалом и высоким спросом со стороны игроков, «но мы не обеспечили им достаточного финансирования, чтобы конкурировать и побеждать». В то же время, по её словам, надёжный поток эксклюзивных игр и новых интеллектуальных
Читать на habr.com