Впечатления о Mortal Kombat 1 после онлайн стресс-теста
Разработчики из NetherRealms наигрались с путешествиями во времени и решили совершить мягкий перезапуск серии Mortal Kombat практически полностью обнулив старых и новых персонажей. Но перед тем, как погрузиться в новую историю, журналистам и блогерам устроили тестирование серверной части игры. А еще тем, кто сделал предварительный заказ игры. В этой статье мы поделимся своими впечатлениями от игры в Mortal Kombat 1.
Для тестирования были доступны Башня и онлайн сражения. Башня – классический режим серии и файтингов в целом. Последовательно проходим противников поднимаясь по Башне. Поскольку в игре было доступно всего четыре бойца, то и в Башне было всего четыре этажа и несколько режимов сложности. К онлайн вернусь чуть позже.
Разработчики подготовили всего две арены, каждая в двух вариантах: дневная и ночная. Первое, на что сразу обращаешь внимание, игра стала светлее и, как бы странно это ни звучало, в отдельные моменты вызывает чувство покоя, особенно в главном меню.
Ближайший аналог это осенние японские локации из Ghost of Tsushima, а на одной Арене (голливудское имение Джонни Кейджа) есть даже пасхалка к Dead Island 2.
Во время смены времени суток меняется и сама локация. В чайном ресторане, это вторая доступная арена, днем людно, кто-то с упоением наблюдает за дракой. Ночью включаются фонари, из посетителей всего несколько пьяниц, которые снимают поединок на телефон и даже пытаются приблизиться, то ли для лучшего ракурса камеры из центра событий или что бы самому ворваться в бой.
Все мелкие объекты и предметы до конца боя не доживают, а пол устилается литрами крови и остается выжженным после X-ray Лю Кенга, теперь уже бога огня.
Графически уже Mortal Kombat 11 выглядел невероятно. В новой части графику еще
Читать на itc.ua

