

Тоталитарные и антиутопические миры в видеоиграх
Очень просто заметить корни и отдельные приемы кино и музыки в видеоиграх, и наоборот. Эти медиа очень похожи и часто заимствуют друг у друга какие-то приемы и даже сцены. Несколько сложнее с книгами. Чаще у них нет аудиовизуального сопровождения, но тень, которую литература бросает на видеоигры, трудно не заметить. Сегодня вспомним игры, так или иначе вдохновлявшиеся актуальным, как никогда, романом «1984» Дж. Орвелла, а также его коллегами, которым удалось создать фантастические романы о тоталитарных и антиутопических мирах, постепенно трансформирующихся в документальную действительность некоторых современных стран.
Помогаем
Читатели собрали $180 тыс. на истребитель для ВСУ за 10 дней (нужно еще $2,5 млн). Они помогают сбивать российские ракеты
BIOSHOCK. COLUMBIA, RAPTURE
Главный герой взмывает к небесам, капсула разбивает толщу облаков и в лучах солнечного света герой оказывается в настоящем утопическом городе Колумбия. Прогулявшись по городу с полчаса становится очевидным, что утопия существует только для избранных этого мира. Сегрегация населения на классы, шовинизм, расизм, все эти признаки идут рядом и такое мирное и, на первый взгляд, милое население не пренебрегает издевательствами над другими расами. Весь порядок в Колумбии построен на теократии и культе личности Закария Комстока, прославленного как голос божий и выступающего главным антагонистом BioShock Infinite.
Курс Java Навчіться розробляти на Java та заробляйте від $700 на старті кар’єри РЕЄСТРУЙТЕСЯ!События игры происходят в начале ХХ века, и пока в этот же период власти США проводят реформы, начинают осуществлять регулирование и управление в различных сферах деятельности страны, а также уже почти 50 лет как отменили рабство (хотя бы
Читать на itc.ua
