Следующие Assassin's Creed и Far Cry будут ещё масштабнее
Компания Ubisoft, которая известна по сериям Assassin's Creed и Far Cry, анонсировала новую технологию Scalar. Она с помощью облачных вычислений поможет разработчикам создавать огромные миры, масштабы и наполнение которых значительно превзойдут нынешние.
Разработкой Scalar занимается стокгольмская студия Ubisoft, которая создаёт неанонсированную игру на основе технологии. В трейлере говорится, что возможность позволит создавать «гигантские миры в масштабах, которые будут превышать всё, что было раньше».
Они смогут поддерживать большое количество симуляций, искусственного интеллекта и объектов. Игры с технологией Scalar будут использовать практически неограниченные мощности, чтобы симулировать миры любого масштаба.
Благодаря облачным вычислениям разработчики смогут обновлять сервисы, не влияя на другие, и добавлять новый контент без необходимости прерывать сеанс. В каких будущих играх Ubisoft будет использоваться технология, пока неизвестно.
Недавно компания отменила релиз дополнения «Заря Рагнарёка» для Assassin's Creed Valhalla в России. Новость по теме Диски с «Зарёй Рагнарёка» для Assassin's Creed Valhalla на PS4 и PS5 не советуют покупать Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!
. Читать на championat.com


