Шедевр против сервиса: эксперты рынка обсудили, какие форматы видеоигр будут в тренде
Хотя среди людей растет популярность сессионных видеоигр, производство сюжетных синглов все равно буде востребованным и выгодным. К такому выводу пришли участники панельной дискуссии на конференции iForum, которая прошла в Киеве 18 июня 2021 года.
Как пояснил член оргкомитета iForum Дмитрий Базилевич, на рынке видеоигр существует две модели создания продукта: игра как сервис и игра-шедевр. Первый формат подразумевает тайтл, который развивается, обслуживается и в долгосрочном периоде получает патчи. Например, World of Tanks или игры типа "три в ряд".
Другая же модель — игра, которую долго создают, а на выходе получается самодостаточный продукт, который дальше живет своей жизнью. Это The Last Of Us, The Witcher, Cyberpunk 2077.
"Мое личное
Читать на delo.ua


